La bourde : AMD a publié par accident le code source de FSR 4 sur GitHub

Cela s’est passé la semaine dernière : AMD a accidentellement mis en ligne le code source complet de FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) sur GitHub, avant de le retirer précipitamment. Cet oubli, repéré le 20 août lors de la sortie du FidelityFX SDK 2.0, a permis à plusieurs observateurs d’examiner brièvement les bibliothèques de la prochaine génération de la technologie d’upscaling d’AMD. 

Selon PC Gamer et Security Online, le dépôt supprimé contenait des bibliothèques dédiées aux shaders INT8. Leur présence laisse penser qu’AMD testait une compatibilité avec des cartes graphiques plus anciennes, au-delà des GPU RDNA 4 actuellement annoncés comme seuls compatibles. Sur Reddit, plusieurs utilisateurs ont même noté que le code permettait de basculer entre les shaders INT8 et FP8, ces derniers étant réservés aux accélérateurs IA des nouvelles cartes RX série 9000.

Le site Videocardz a pu mettre la main sur une capture d’écran de la publication… par erreur.

L’incident confirme aussi un changement majeur : FSR 4 s’appuie désormais sur l’apprentissage automatique, à l’image du DLSS de Nvidia. Contrairement aux versions précédentes de FSR, open source et largement documentées, cette nouvelle mouture repose sur des DLL préconstruites et signées par AMD, ce qui limite l’accès au code pour la communauté.

La fuite est survenue dans un contexte tendu pour le secteur des semi-conducteurs. Jeudi, l’action AMD a reculé de 2,12 % au Nasdaq, dans un mouvement de ventes qui a également touché d’autres grands acteurs de la puce. La société reste néanmoins en progression de plus de 40 % depuis le début de l’année. AMD n’a pas encore communiqué officiellement sur cette fuite ni sur la possibilité d’élargir la prise en charge de FSR 4 à des GPU plus anciens.

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