C’est une étape importante dans le développement du moteur O3DE open-source pour le jeu vidéo. Le studio Carbonated lance son premier titre, MadWorld, sur les appareils mobiles. Présentation.
L‘Open 3D Foundation (O3DF) – projet hébergé par la Linux Foundation – rassemble des développeurs, contributeurs, universitaires et utilisateurs pour faire progresser les technologies 3D ouvertes et open source. Elle salue aujourd’hui l’utilisation réussie d’O3DE par le studio américain Carbonated pour son premier titre, MadWorld.
MadWorld est un jeu de tir à la troisième personne pour mobile pour iOS et Android. Son développement a été réalisé à l’aide d’O3DE, un moteur 3D open source en temps réel. Ce dernier comprend des capacités de rendu avancées, un éclairage dynamique et une simulation physique plus réaliste.
« Ces caractéristiques ont permis à Carbonated de construire des environnements dystopiques réalistes et de créer un gameplay plein d’action dans MadWorld », explique Joe Bryant, Executive Director de l’Open 3D Foundation. « Cette étape illustre notre engagement à donner aux développeurs les moyens d’agir et à stimuler l’innovation dans l’industrie du jeu. »
« Il s’agit d’un grand pas en avant, qui montre la puissance des technologies open-source pour le jeu vidéo », se réjouit Lloyd Tullues, directeur technique de Carbonated. « Les fonctionnalités avancées et l’architecture flexible d’O3DE ont permis à notre équipe de repousser les limites des jeux mobiles en tirant pleinement parti des technologies et du matériel de pointe. »
📢Congratulations, Survivor!
You've braved The Collapse and now, Earth is yours to reclaim. As The Voice, I'm here to guide you through MadWorld's ravaged land.
Defend your hometown, rise to power, and unite with clans in an intense third-person battle. Your missions,… pic.twitter.com/6cShJIPfVe
— MadWorld (@playmadworld) April 4, 2024
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