Le monde du cloud gaming vient de vivre un petit séisme. Un développeur indépendant, connu sous le pseudonyme Zortos, a publié OpenNOW, un client alternatif pour GeForce NOW entièrement rétro-conçu et open source. Sa promesse ? Offrir une expérience plus performante, totalement privée et surtout débarrassée des contraintes les plus agaçantes de l’application officielle. Pour combien de temps ?
Contrairement aux solutions habituelles qui se contentent d’encapsuler la version web, OpenNOW est un véritable travail d’ingénierie qui implémente directement les protocoles de streaming de NVIDIA. Disponible sous licence MIT, le projet fait déjà grand bruit dans la communauté Linux et chez les joueurs lassés par le suivi constant des géants de la tech.
Le mode « Anti-AFK » : la fonctionnalité qui fâche NVIDIA
C’est sans doute l’ajout le plus polémique et le plus recherché : OpenNOW intègre un mode Anti-AFK. Pour rappel, le client officiel de NVIDIA déconnecte automatiquement les utilisateurs après huit minutes d’inactivité pour libérer de la place sur ses serveurs. OpenNOW permet de contourner ce délai, une aubaine pour ceux qui souhaitent garder leur session active en arrière-plan, mais une véritable provocation pour le modèle économique de NVIDIA.
En plus de ce « débridage », OpenNOW frappe fort sur les performances et les fonctionnalités :
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Zéro télémétrie : aucune collecte de données, aucun suivi en arrière-plan. Votre vie privée est respectée.
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Streaming de pointe : support de la 4K jusqu’à 240 images par seconde.
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Codecs avancés : gestion native du H.264, H.265 et de l’AV1 via WebRTC.
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Confort de jeu : réglage précis de la sensibilité de la souris et possibilité de copier-coller son presse-papiers directement dans la session cloud.
Un paradis pour les utilisateurs Linux et ARM
Le développeur Zortos a conçu OpenNOW avec une obsession : la légèreté. « L’objectif est de faire fonctionner OpenNOW sur des appareils à faible puissance, comme le Raspberry Pi, pour rendre le cloud gaming accessible même sur du matériel minimal« , explique-t-il sur Reddit. Le client est disponible pour Windows et macOS, mais c’est sur Linux (x64 et ARM64) qu’il brille vraiment, comblant les lacunes historiques du client officiel sur ce système. L’application propose un affichage des statistiques en temps réel (latence, perte de paquets, rendu) bien plus complet que l’original.
Un projet sous la menace d’un « Strike » de NVIDIA ?
Si OpenNOW est une prouesse technique, son avenir est incertain. Le projet n’est absolument pas affilié à NVIDIA. En permettant de contourner les limites d’inactivité et en supprimant la télémétrie, il s’attaque frontalement aux politiques de gestion de ressources de la firme au caméléon.
NVIDIA, qui a récemment durci ses conditions avec un plafond de 100 heures de jeu mensuel, pourrait ne pas voir d’un très bon œil ce client qui permet de « monopoliser » des serveurs pendant les périodes d’inactivité. Pour l’instant, le projet est en plein essor, mais la question n’est plus de savoir s’il est génial, mais combien de temps NVIDIA le laissera exister.


