L’Alliance for OpenUSD (AOUSD) a annoncé une série de nouveautés qui montrent à quel point la normalisation du format 3D gagne en ampleur. Standard technique, écosystème collaboratif et terrain d’innovation, OpenUSD 25.08 s’impose comme un langage universel pour décrire et échanger des scènes 3D. L’actualité d’août 2025 en dit long sur la maturité du projet.
Parmi les huit nouveaux membres annoncés, on retrouve Accenture, Esri, HCLTech, Intrinsic, PTC, Renault, Tech Soft 3D et même Coca-Cola. Preuve que la standardisation des flux 3D n’est plus l’affaire exclusive des studios d’animation ou des éditeurs de logiciels, mais qu’elle touche aussi l’automobile, la consommation et l’industrie.
Spécification 1.0 : un jalon pour l’interopérabilité
L’Alliance for OpenUSD a également annoncé que le Core Spec 1.0 est en bonne voie. Cette première version apporte des clarifications majeures, comme une nouvelle résolution de valeurs, des définitions plus nettes pour les collections et espaces colorimétriques, ainsi qu’un rubric de conformité permettant aux développeurs de valider leurs implémentations. Un pas décisif pour rendre les pipelines 3D interopérables à grande échelle.

OpenUSD v25.08 : focus sur l’animation et le rendu
Côté produit, la sortie d’OpenUSD v25.08 marque un tournant. Trois nouveautés méritent l’attention :
- Spline Animation, qui introduit un contrôle professionnel des tangentes et un visualiseur spline intégré.
- UsdImaging 2.0, un nouveau framework d’imagerie qui remplace l’ancien HdSceneDelegate et ouvre la voie à de nouveaux plugins procéduraux.
- OpenExec, un framework généraliste permettant d’exprimer et d’évaluer des comportements computationnels directement dans une scène OpenUSD.
Ces évolutions renforcent la place d’OpenUSD comme moteur d’échange d’animations complexes et d’expérimentations avancées dans la 3D.
Inclusivité et certification : des signaux pour l’avenir
AOUSD publie aussi un guide de langage inclusif, élaboré avec l’Academy Software Foundation, pour encourager de meilleures pratiques dans le code et la documentation. Parallèlement, NVIDIA lance une certification OpenUSD Development, validée par Pixar, Adobe et Autodesk, afin de répondre à la demande croissante d’experts capables de bâtir et maintenir des pipelines 3D basés sur ce standard.
